Nova adaptação da famosa franquia de jogos de videogames, “Resident Evil” chegou aos cinemas nesta quinta-feira (17), batendo um recorde histórico. Com base em dados dos sites Metacritic e Rotten Tomatoes, principais agregadores de críticas de cinema, o filme já é a obra mais bem avaliada do gênero na história, segundo o portal Bloody Disgusting.
De acordo com o Metacritic, os filmes que lideravam o ranking das melhores adaptações de jogo segundo a crítica eram “Exit 8” (2025) e “Um Lobo entre Nós” (2021). Na plataforma, eles apresentam 71 e 66 pontos, respectivamente, contra 79 de “Resident Evil”.
Já no Rotten Tomatoes, “Exit 8” possui 91% de aprovação e “Um Lobo entre Nós” aparece com 86%. “Resident Evil” está com 97%.
“Cregger imprime sua marca pessoal ao filme, ao mesmo tempo que demonstra sua evidente afinidade com o material original. Ele criou uma experiência eletrizante, simultaneamente aterrorizante e hilária, que evidencia tanto seu talento cinematográfico quanto seu senso de humor peculiar”, diz uma crítica de Frank Scheck, do The Hollywood Reporter.
“‘Resident Evil’ possui uma abordagem concisa e objetiva, e, à medida que avança em sua trama com elementos de jogo, a tensão e o valor de entretenimento nunca diminuem”, destaca Jesse Hassenger, do Guardian.
Sob o comando de Zach Cregger, diretor de “Noites Brutais” e “A Hora do Mal”, o longa-metragem pretende usar o universo criado pela Capcom como ponto de partida para uma trama original, preservando elementos que fizeram da série uma referência do terror.
Protagonizado por Austin Abrams (“A Hora do Mal”, “The Walking Dead” e “Euphoria”), o filme acompanha Bryan, um entregador médico que, de forma inesperada, precisa lutar pela sobrevivência em uma noite cada vez mais sombria, horripilante e caótica. O elenco ainda conta com Zach Cherry (“Ruptura”), Kali Reis (“True Detective: Terra Noturna”) e Paul Walter Hauser (“O Caso Richard Jewell”).
No primeiro terço da obra, a direção, tanto de Cregger quanto do diretor de fotografia Dariusz Wolski, busca manter a essência dos jogos, focando principalmente no que se sente ao estar com um controle na mão. Por vezes, o diretor usa planos que parecem fazer com que o espectador esteja jogando.
Fonte CNN Brasil
Foto: Divulgação












